Главное из превью DOOM: The Dark Ages — жестокий и прекрасный путь серии
Игра получилась бескомпромиссной, жестокой и энергичной — играть весело.
Убрали платформинг, сохранили «вязкость» DOOM (2016) и динамику Eternal.
Главный акцент — на щит-пиле: ей можно оглушать врагов, перемещаться и добивать.
Добивания стали быстрее и зрелищнее — одного удара достаточно, чтобы враг разлетелся.
Локации стали более открытыми — больше сражений, секретов и ощущения масштабной войны.
Дракон выглядит эффектно, но в управлении неудобен — полёты не приносят особого удовольствия.
Геймплей уверенно держит баланс между предыдущими частями — сделан отлично.
Выход — 15 мая на PS5 и другие платформы. Игра получит полную русскую локализацию, включая озвучку.
03.04.2025 (Другие новости...)
