Появились новые подробности геймплея DOOM: The Dark Ages
Разработчики вдохновляются комиксами «Batman: Year One» и «The Dark Knight Returns», которые вернули персонажа к его истокам;
Щит-пила реагирует по-разному в зависимости от типа материала, по которому наносится удар (плоть, броня, энергощит и т.д.);
Кнопку блока можно зажать, чтобы сфокусироваться на враге;
Сфокусировавшись на противнике, можно нанести удар щитом, сокращая расстояние между вами;
Удар щитом является основным способом передвижения по полю боя, так как у игрока нет возможности совершить двойной прыжок или рывок;
Щитом также можно парировать — в игре будут дополнительные настройки для точного выбора времени парирования;
Щит можно бросать не только для уничтожения демонюг, но и для решения в головоломок;
Парирование восстанавливает запас рукопашных ударов, а рукопашные удары дают патроны;
Три вида оружия ближнего боя: Перчатка (быстрое), Цеп (среднее), Булава (медленное);
Булава наносит медленные, но мощные удары, а также восстанавливает все ресурсы;
Огнестрельное оружие выполнено в более средневековом стиле и выглядит менее футуристично, включая даже возвращающиеся виды оружия;
Самые большие уровни за всю историю франшизы, с элементами песочницы;
Прохождение одного уровня занимает около часа, а для тех, кто стремится к достижению платинового трофея, — больше;
Типичный уровень разделен на «акты», такие как подземелье, затем открытое пространство и т.д;
id Software хотели добавить мехов (Атлантов) в игру на протяжении 8 лет — поэтому их тизерили в прошлых играх;
Сюжет играет более важную роль, в отличие от прошлых игр, где он в основном подавался через текстовые записки.
Игра получит полную русскую локализацию, включая озвучку и выйдет 15 мая.
23.02.2025 (Другие новости...)
